改造コード

データ改造する際は、必ずバックアップを作成後行うようにして下さい。
万が一データが破損する事態が発生しても、当サイトでは責任を負いかねますのでご了承下さい。

所持金MAX

800EEA5C 423F

800EEA5E 000F

主人公ステータス変更

300F1E21 00XX筋力

300F1E22 00XX敏捷

300F1E23 00XX知性

300F1E24 00XX精神

XX=(MIN)00~C8(MAX)

主人公信仰値変更

300F1E38 00XX

300F1E39 00XX

300F1E3A 00XX

300F1E3B 00XX

XX=(MIN)00~64(MAX)

主人公全魔法習得

800F1FDC 0101

800F1FDE 0101

800F1FE0 0101

800F1FE2 0101

800F1FE4 0101

800F1FE6 0101

現在日付変更

8008337A 0YYY

3008337C 000M

3008337D 00DD

例)ゲーム開始日:968年4月16日を設定

YYY=3C8 M=4 DD=10

吟遊詩人の歌コンプリート

301DED35 0007

所持アイテム種類変更

800F1E4C 0XXX1個目

800F1E50 0XXX2個目

800F1E54 0XXX3個目

以降+4hで指定してください。
※100個まで指定できます。

XXX=アイテム武器防具アクセサリー

所持アイテム個数変更

800F1E4E 00YY1個目

800F1E52 00YY2個目

800F1E56 00YY3個目

以降+4hで指定してください。
※最大所持数は10個ですが、それ以上指定する事もできます。

YY=(10個)0A

アイテム+4h指定コピー用

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