初心者へのアドバイス

フリースタイルRPGというジャンルが示す通り、全てにおいて自由な行動が取れるというのが、ルナティックドーンシリーズ最大の魅力です。

しかし、国民的RPGタイトルのように冒険に慣れるまで親切なチュートリアルがあったり、適度な強さの敵と戦えるように調整されているような事は無く、そのリアルさに難色を示すプレイヤーは少なからず存在すると思います。(僕は最初そうでした)

この自由度を体験する前に放り投げてしまうのはもったいないと思うので、初めてプレイする方にもこの魅力を堪能できるようFAQ(よくある質問)としてご紹介いたします。

Q1.

ゲーム開始時に選ぶ性別はどんな違いがありますか

キャラクターグラフィックが変わるのはもちろんですが、各種パラメーターに若干の違いがあるのと、装備品も一部のタイプでアクセサリーが変化します。

どちらかが圧倒的に有利不利になるような事は無いので好みで選んで大丈夫です。

※詳しくはキャラクターメイキングページを参照してください。

Q2.

始めるタイプのおすすめはありますか

【戦士=魔術師>盗賊>学者>僧侶】の順でおすすめします。

武具主体の戦略を取りたい場合は戦士か盗賊です。HP上限と攻撃・防御の伸び率が良く、集中攻撃を受けた際の死亡率を大幅に減らせます。

逆に魔術を主体に戦闘する場合は魔術師が最も適しています。精神の成長率が良く、魔法が全素性最速で習得できる事に加え、成長率の次点が知恵なので、魔法ダメージも高くなります。

その他の素性は、いまいち強みを見いだせない部分がありますが、戦闘が異常なほど不利になり進行に影響を及ぼすといった程ではないので、顔の好みで決めたりする選択も十分ありだと思います。

Q3.

開始直後盗賊に襲われて瞬殺されました

フィールド移動中は一定確率で盗賊に襲われます。盗賊は集団で現れる上そこそこ強く、引き換えこちらは仲間もおらず、ステータスも低く装備も整っていない状態なので到底太刀打ちできません。

各都市の教会で、盗賊のエンカウントを制御する護符もありますが、高額なので序盤では購入が難しく、開始直後では遭遇しない事を祈るしかありません。

昨今のゲームに慣れていると、本作のデータセーブは長めに感じるので面倒ですが、あらゆる事態に備えこまめにセーブは取りましょう。

Q4.

敵を倒したり依頼をこなしても強くなりません

一般的なRPGのように一定の経験値に達したらレベルアップして強くなっていくというシステムでは無く、経験を積んで伸び代を広げ訓練所で鍛錬する事でステータスがアップします。

※詳しくはステータスページを参照してください。

Q5.

ダンジョンを探索していたら突然モンスターが強くなりました

こちらも一般的なRPGのように、序盤では到底敵わないようなモンスターと戦えないようダンジョンに入れないような制御はされていないので、知らずに深部に潜っていくと強力なモンスターと出会ったりします。

※各ダンジョンのモンスターについてはモンスターのページを参照してください。

Q6.

最初はどんな依頼から受ければいいですか

買物や配達といったローリスクの依頼を受けるのがいいでしょう。

数をこなし、経験を積み、装備を強化したら他の地域に活動範囲を広げてみたり、仲間を集めたり、ダンジョンを深部まで探索したりなどさらに自由度が上がります。

※依頼については依頼ページを参照してください。

Q7.

悪事を働いて指名手配になったらどうすればいいですか

手配期間(180日間)逃亡すれば時効成立となります。

依頼の失敗で手配対象になった場合は、警備兵に遭遇した時、または受注した酒場で罰金を清算する事で手配対象から除外されます。

Q8.

ガラクータというアイテムを手に入れましたが、使い道はありますか

店で売却しても1Gでしか買い取ってもらえず、一見ただのゴミアイテムに見えますが、プリニウスという人物がなんと10000Gで買い取ってくれます。

拾っても店で売ったり捨てたりせず、どこかの町にいるプリニウスに会った時まとめて買い取ってもらいましょう。

※キャラクターについては登場人物ページを参照してください。

Q9.

一度別れた仲間と、また冒険がしたいです

袂を別った人物には二度と会う事はできません。

また、その人物の装備品と所持しているアイテムは消滅するので注意してください。

Q10.

死亡した仲間を生き返らせる方法はありますか

死亡した仲間を生き返らせる手段はありません。

別れた場合と同じく、その人物の装備品と所持しているアイテムは消滅するので注意してください。

冒険者達のメッセージ

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